3D portfólio
Fotogrametria a 3D
Podarilo sa mi pracovať na jedinečných projektoch v Múzeu SNP a Slovenskej národnej galérii. Získavanie a spracovanie dát bola moja každodenná pracovná náplň. Dáta pomocou 3D skenerov a fotogrametrie. Spracovanie v Capture One, Zerene Stecker, Photoshop a Reality Capture. Finálne výsledky som upravoval v Blenderi. Učil som sa vytvárať AR v Unity a momentálne absolvujem základný kurz Unreal Engine.
Projekty
Tank LT.38
Fotogrametria + skenovanie + modelovanie
Na tomto tanku som si vyskúšal všetky metódy tvorby 3D modelov. Fotografovanie pomocou PhaseOne-ov, skenovanie s Breuckmann smartSCAN 3D-HE a klasické modelovanie.
Textúrovanie
Na jednotlivých súčiastkách sú originál textúry, ktoré boli získané pre čo najdôveryhodnejšie podanie 3D modelu.
Finálne zostvenie
Zostavenie a doplnenie častí, ktoré chýbali do finálnej podoby. Tank sa animoval a pridali sa hot spoty s informáciami.
Projekty
Ľahký guľomet
Modelovanie súčiastok
Guľomet bol rozobratý do poslednej súčiastky. Každú sme modelovali, aplikovali reálne rozmery.
Textúrovanie
Súčiastky boli nafotené alebo nasnímané vo vysokom rozlíšení, následne zapracované do unwrapov.
Finálne zostvenie
Podľa starého manuálu sa 3D súčiastky zostavili a z animovali.
Projekty
3D tlačený jaskynný lev
Jedinečný projekt pre Múzeum Blanenska v Blansku na Morave. Zostavený bol z kostí, ktoré sa našli na Slovensku a v Čechách.
Skenovanie 3D
Postupne sa každá jedna kosť zosnímala na Breuckmann smartSCAN 3D-HE.
Zostavenie a príprava
Popri konzultáciách s odborníkom sa podarilo kosti zostaviť do 3D podoby leva a pripraviť na 3D tlač.
3D tlač
Tlač bola časovo náročná a trvala niekoľko mesiacov. Lebka sa tlačila 110 hodín. Následne sa všetko poprepájalo a výsledok je fantastický.
Niekoľko ukážok fotogrametrie.
Modely gotických sôch a plastík - Slovenská národná galéria
Glóbusy - Slovenská akádemia vied